写了几个月cocos 回去写unity搞不会了。

一个sprite卡了我几个小时,一直以为vs的智能提示的问题,找不到不节点对象,最后才发现cc的sprite控件
u3d sprite 是图片对象,控件对象sprierender。
而且cc 的shader是0点是左上角,u3d的0点是左下角

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总要有点区别才是创新 :slightly_smiling_face:

cocos的sprite那不是从2dx开始就这样吗 :face_with_monocle:

多来回折腾几回就都会了 :smile:

别回去了,就写cocos得了 :rofl:

这两个区别从 2dx 就这样了