请问creator3打包微信小游戏后,加载屏是webgl代码实现,是否可以用cocos来构建场景

请问creator3打包微信小游戏后,生成firest-screen.js实现加载屏,用webgl代码实现,是否可以用cocos来构建。直接撸webgl源码实现太费劲了。

wegl是如何实现的 :nerd_face:

手撸代码,加载屏不是很复杂很好写,如果要加点动画进去比较麻烦。

你们webgl也是引擎内部运行?

祝老板发财

打包微信包后,生成的first-screen文件是webgl源码