关于资源商店给官方的一点建议

cocos商店做的很好,但是和unity比起来资源的数量和质量也还很大差距,像某个具体的游戏类型最好有更高质量的资源,价格贵点是可以忍受的,我之前就经常在unity上买资源,几十美刀能承受的起的。

建议官方审核更专业 评分分级

可以试试商店里这个插件免费的; SmartAd Playabs Ads Pack Tool | Cocos Store

还有为什么不显示销量

价格太混乱。。
标价5000+的码。
和unity上1000来块的比起来就是个渣

如果审核严一点,那就没几个能上架的了。替官方想一想。

价格这个不是由我们定的,而是由商品提交者定的。有人愿意薄利多销,有人想宰客,我们是不应该太多干预人家的定价策略的。

我一直压着 store 稳步发展而不要求快,其实是因为现在3D功能的研发速度太快了,虽然我要求兄弟们发毒誓不要再大改 API,但其实转过身去我其实还是信不过他们能不改 API,哈哈哈。发展和稳定本身就是矛盾的,鱼与熊掌不可兼得。等3D功能差不多齐备了,不太需要改 API 之后再来给 store 提速比较妥当,否则对生态的话伤害会很大。不着急,罗马不是一天建成的,但终究会建成。

你好。您说的对。官方不方便干预开发者的定价。但是可以给予评级并进行标定。官方商店里的绝大多数东西,甚至都不是商业商品,就是开发者练手做的一个demo。直接将这样子的东西销售给其他开发者。虽然官方商店只是提供一个平台。但是讲道理。正常人上淘宝买到假货。还是会希望平台能帮忙维护他的权益的。

加油加油,支持首席,支持国货。

罗马已经亡了不知多少年了 :rofl:

有些游戏几百块如果买来只是学习,不能商业毫无意义,有限素材如果是开发者自己的,我觉得应该贡献,因为他们已经上过架赚过钱了,可以吧余热供给大家。

应该支持按照cocos版本搜索,而不是把每一个打开再一个一个确认版本

提个建议的啊, 将store 分成两个版块,一个以盈利为目的的专业版块,提供严格审查,保证服务,迭代等等官方全程参与。 一个版块分为 自由分享,学习交流,炫技使用,官方适当审查就好,不保证使用效果的。 商品嘛,只要物有所值,大家各取所需的 ,就怕碰到挂羊头,卖狗肉的。

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