图片实际大小和显示的大小

各位大佬,老嫂子们和小老弟们:
昨天问过一个有点关系的,原谅我的刨根问底,额额。。。。
cocos调整节点UItransform的大小,或调整scale都可调整图片显示出来的大小;
但是不管显示出来是放大还是缩小,图片本身的大小都没变过;
但是效果效果都非常好,这是为什么呢?
我考虑的是图片大小没变过,可知其对应的数组大小没变过,如果放大非常多倍,按理说数组里的点在显示图像上的分布会很稀疏,显示的效果应该和原图不一致才对,有没有大佬可以大体说一下,不改变图片大小的情况下,改变了图片的显示效果是如何做到的呢???还是说其实也是插值法改变了图片的大小,只是这种改变在内部进行?
老板们老板们在帮帮忙。。。。。

你是想说 纹理过滤

为什么引擎的效果这么好呢,我自己写的邻近过滤确实锯齿十分的明显

因为我的图片好像是bilinear,没事了,谢谢啦!