3.6.1 camera截屏 3d模型是黑色的

使用3.6.1在web 使用RenderTexture截图,3d模型是黑色的 有人知道是什么问题么

同样遇到这个问题

直接让我暴毙。。。 cocos做不了都不知道怎么跟客户解释, unity肯定没问题啊

指的是camera挂RT渲染出来的结果都是黑的吗
creator版本是多少呢,示例工程方便发下吗

能给个 demo 吗?

3.7.3 fbx的模型。 模型资源不能外传就不传了, 你们拿一个 fbx去试试应该也是一样的




cocos 的 3.7.3的官方案例测试场景。

幸好 gltf 的格式可以正常显示, 让美术导gltf了。 不然就gg了。 主要是合作方的美术,不是自己的美术,差点gg。