本地化L10N会影响首屏显示速度吗?
我们正在进行测试,有了结果会通知您
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当我向L10N编辑器导入10000多条数据时
1、本地化编辑器明显卡顿
2、编辑拖动包含L10nLabel组件的对象明显卡顿
3、在L10nLabel组件上选择key时,编辑器卡死
4、语言包资源是在游戏首屏显示前加载的,internal、main、l10n一起加载。
本地化L10N会影响首屏显示速度吗?
我们正在进行测试,有了结果会通知您
当我向L10N编辑器导入10000多条数据时
1、本地化编辑器明显卡顿
2、编辑拖动包含L10nLabel组件的对象明显卡顿
3、在L10nLabel组件上选择key时,编辑器卡死
4、语言包资源是在游戏首屏显示前加载的,internal、main、l10n一起加载。