如何通过编辑器查看3D物体的尺寸,宽高

你不应该问下谁提供的模型吗?模型导出的时候有分辨率比例好像,看美术是给你按照啥方式导出的吧

好像不是这样的

导出的单位有像素、米等,你觉得不应该问美术吗?

 @property
get Size() {

    return false;
}

set Size(v) {

    this.showSize();

}

showSize() {

    const meshes = this.node.getComponentsInChildren(MeshRenderer);

    meshes.forEach((mesh) => {

        const model = mesh.model;

        const Extents = model.modelBounds.halfExtents.multiplyScalar(2);

        console.log(model.node.name + " size=", Extents.toString())


    })


}

需要local的modelBounds,world的就wolrdBounds

这个是遍历所有子节点的size吗?能直接获取父容器的size吗

字节点的worldBounds.getBoundary minPos,maxPos 自己算吧,自己封装个方法