按照文档一步步操作的,发现两个问题;
1.玩家跳到坑里时,步数label会直接变成0;
发现是this.playerCtrl.reset();这句代码引起的,按道理,这句代码只会把_curMoveIndex变成0而已,不会影响 步数label啊,很是奇怪。
2.玩家跳到坑里时,游戏失败,重新点击Play按钮;
这时候player原地不动,没有归到0坐标上;
打印代码this.playerCtrl.node.setPosition(Vec3.ZERO);这句话是执行OK了的;
很是奇怪。
-
Creator 版本: 3.6
-
目标平台: 谷歌浏览器
-
重现方式:
-
首个报错: