tween.repeatForever(
tween.to(1, { rotation: quat0 }, { easing: 'linear' }),
).start();
或者
tween.to(1, { rotation: quat0 }, { easing: ‘linear’ }).repeatForever().start();
都没用
tween.repeatForever(
tween.to(1, { rotation: quat0 }, { easing: 'linear' }),
).start();
或者
tween.to(1, { rotation: quat0 }, { easing: ‘linear’ }).repeatForever().start();
都没用
你这是想让啥东西动起来?
这样写哪个版本可以
。。你没有传 target
tween(你想动起来的东西)
.to(1, { rotation: quat0 }, { easing: "linear" })
.repeatForever()
.start();
错误日志也明明白白写了 ‘startWithTarget’ of null呀
我用的3.5.2的版本,我已经放弃用这个api了。
我用的3.5.2的版本,我已经放弃用这个api了。都试过,反正用这个永久循环就报错,其他的都没问题,
不管哪个版本,缓动肯定要传你想要动的东西进去,不然它怎么知道你想让啥东西动起来?心电感应?
这个肯定有做啊,不然会报错let tween = new Tween(this.quanNode);
建议使用chrome的遇到错误自动断点功能 看看对象是不是null 开始这个动作的时候可能不是null 循环动作过程中可能变成null
这个我已经用update做了 