3.6 版本里面有不改变节点位置而修改显示层级的方法吗

如果使用setSiblingIndex的话会改变元素在父节点的index位置,有没有什么办法能不修改元素的siblingIndex值,但能让该元素显示在其他同级元素的上面呢,2.x的版本貌似有zOder,3.x好像没有了;我现在的场景是 我正在做一个类似:ram:了个:ram:的三消小游戏,生成了卡片后,点击如果在排序相对于靠前的卡片的话,移动位置会在index大于该元素的后面
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setLocalZOrder 好像也没有了

设置节点的 zIndex 也没有作用