【Bug反馈】3.6.2 Spine Android 真机渲染异常

  • Creator 版本:3.6.2

  • 目标平台: Android Oppo FindX3 ColorOS 12.1

1赞

@jare 求看看~

1赞

可以暂时通过修改这个来避免:
web :
engine\cocos\2d\renderer\static-vb-accessor.ts -> public static IB_SCALE = 4 -> IB_SCALE = 8;

原生:
\resources\resources\3d\engine\native\cocos\editor-support\MiddlewareMacro.h INIT_INDEX_BUFFER_SIZE = 524280 -> 655350

根据你创建的节点数量酌情调大数值


可以合并这个pr 试试