3.6.2版本资源多会卡住?

在编辑器creator3.6.2版本中一开始项目是好好的。因为没几个资源在里面。
后来我添加一大波png图片后(约几万张?具体没怎么算,反正上万肯定的。)
然后加载项目一直卡住了,我清空过 library local temp 三个文件夹目录 重新导也一样。

就是卡住在这了,如果我结束进程重新导的话即使进入到编辑器里面了,各种面板在那转圈圈,无法正常显示内容。

一直结束进程再打开编辑器多几次后,出现在那转很久很久。。。
转到现在也没好,感觉又是卡住了的情况。。

我用的3.6.1,其实没有卡住,只是资源多一直在加载,和 3.6 之前的加载速度相差太多

额。。。我把资源的meta文件搜索出来了。。一共有70多万个png生成的meta文件。
是因为资源太多导致的????
我放在unity项目里面都可以完美启动并打开项目没问题。
放在cocoscreator里面就完蛋了。。。

然后把资源移走后就能启动项目,证明了项目是没任何报错的。就是资源图片太多导致加载太慢了。
这个怎么搞啊?
难道又得换回去unity项目么。
以前是为了能在小程序上跑才换creator的。虽然现在unity的可以跑小程序了。但搞了那么久不想又浪费时间了。
:6:

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