有几个关于场景切换的问题:
假设现在有两个场景Scene1, Scene2.
- 在Scene1中调用director.load切换到Scene2; 那么原场景scene1会被关闭吗?scene1中持有的数据会被清除吗?
- 如果Scene1中切换Scene2后,Scene1不会被关闭。那么Scene1根Scene2是平级关系,还是调用与被调关系?
- 接问题2,如果Scene1与Scene2是调用与被调关系,那么再在Scene2中切换回Scene1,那么这个场景的切换堆栈是不是就会无限延伸下去?
有几个关于场景切换的问题:
假设现在有两个场景Scene1, Scene2.
只有第一个问题,scene1会被关闭,资源数据的话,引擎有提供可以自动释放的借口,也可以自己手动清除