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Creator 版本: 3.6.2
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目标平台: Android / 模拟器
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重现方式:添加UIMeshRenderer组件后代码动态修改MeshRenderer的材质
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重现概率: 100%
添加了UIMeshRenderer动态修改材质就会报错,去掉UIMeshRenderer组件就没问题
真的服了,都开发完了准备发布结果在原生上遇到这个错误,是我使用方式不对??在浏览器一切正常归档.zip (3.6 MB)
服了。临时解决方案:在动态修改前将UIMeshRenderer组件隐藏了,修改材质完毕后再启用这个组件就可以正常实现功能了。。显示前最好延迟帧不然偶尔渲染异常