紧急!!!UIMeshRenderer动态修改材质在安卓上会报错(附带demo)

  • Creator 版本: 3.6.2

  • 目标平台: Android / 模拟器

  • 重现方式:添加UIMeshRenderer组件后代码动态修改MeshRenderer的材质

  • 重现概率: 100%
    添加了UIMeshRenderer动态修改材质就会报错,去掉UIMeshRenderer组件就没问题
    真的服了,都开发完了准备发布结果在原生上遇到这个错误,是我使用方式不对??在浏览器一切正常归档.zip (3.6 MB)

服了。临时解决方案:在动态修改前将UIMeshRenderer组件隐藏了,修改材质完毕后再启用这个组件就可以正常实现功能了。。显示前最好延迟帧不然偶尔渲染异常