如何解決3D node開啟時會造成畫面卡頓

  • Creator 版本: 3.6.2
    目前會在載入遊戲場景時動態加入一個3D模組(面數大約2萬多)
    而加入初期會先將該模組的node active = false
    直到遊戲呼叫該模組時node active = true
    但在active = true的瞬間畫面就會卡幾幀
    不過後面再叫一次該模組時就沒有這個問題(一樣active由fasle變成true)
    之前在3.2.2時是將模型的貼圖都降至512X512可以解決這個問題
    現在3.6.2又跑出來了覺得桑心
    有沒有大大可以指點


大概又是同一个问题吧,不过已经很久了都没人回应和处理

丢天上,setpostion(1000,1000),需要时候拿来回

看天上,UFO :rofl: :rofl: