大概率是因为你的width就是480,而height不是800,为什么要乘这个值?
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我设计的分辨率是480*800,我在其他分辨率下测试发现拖动不跟手,所以我就想用(设计分辨率/实际分辨率)*移动的轴距来实现节点拖动功能。大佬有更好的方法做适配其他分辨率吗
width也不是480,但是x轴拖动正常
直接用event.getUIDelta 不要去*分辨率
好嘞,多谢大佬解惑,我去试试看
// 获取触点的位置,屏幕坐标
const location = e.getLocation()
// 利用相机数据对象将屏幕点转换成世界坐标下的值
const pos = this.camera.screenToWorld(v3(location.x, location.y))
this.node.setWorldPosition(pos)
这样就行了,需要注意坐标转换
有几个概念点 屏幕坐标 ui坐标 世界坐标
我也希望你能帮助更多的人
好嘞多谢大佬
