3D模型包围盒

2D里面我用UITransform来获取尺寸,貌似3D里面只能用物理系统的碰撞盒标记尺寸,用起来好奇怪呀

3D这块的碰撞检测方法也公开出来吧,不然触摸点击还要借助物理系统,建议文档也更新下吧

只是不能可视化,但是代码能获取到
getComponent(MeshRenderer).model.worldBounds