Creator3.6.2 2D射线检测 的问题

Creator3.6.2 谷歌浏览器 附demo 点击可以移动a点
a点到b点的射线检测 当ab都有一个碰撞盒子 射线检测出现随机 有时候能测到 有时候测不到
当ab都有2个碰撞盒子 射线检测 完全没用了
当b没有盒子 射线检测是正常的
是我用的有问题吗?assets.zip (3.7 KB)

别沉啊 大佬帮忙看看啊

你的mask设定似乎有问题,

使用默认的不就好了?

不加mask 用ERaycast2DType.All确实可以 但是在结果里遍历判断检测结果的话会挺慢的吧 主要怪不止一个啊

原来的mask设置正确吗

mask设置是正确的