spine不显示 3.6.2spine的闪退是修了,但是变成显示不了
半个月了,还不发布发行版吗。还是说不要3.6.3了,直接3.7?
盲猜明天发布。
头像是本人吗?
我会杀人的,我不想要3.7的那些功能,求求官方有公测必有正式版本,还是有需求的
可以发下demo或资源,或私信发我,这边帮您查一下。
透明区颜色吗,请勾选取消Premultiplied Alpha
会有黑边,美术spine有使用叠加模式
试一下 取消勾选texture 属性面板上的Fix Alpha Transparency Artifacts 这个会影响边缘alpha
勾选spine的Premultiplied Alpha
可以了
官方能看下这个帖子不
看反馈3.6.x应该都有这个问题
目前看来碰到这个问题的不止我一个,能一起来看下这个问题么
借个楼,tiledmap用单张png图片做图集,出现一层layer一个drawcall,资源全部来自一张png图片,难道不应该整个tiledmap是一个drawcall吗
你这个有可能呗打断了合批把
一个节点挂了一个tiledmap组件,其他啥都没有,被啥打断呢
我没用过titledmap,不知道能否被合批。
3.6.2spine在什么情况下会闪退啊?我正在使用3.6.2spine,瑟瑟发抖,告诉我,我好避开
这个版本我寄予了很大希望,别让我失望啊,作为今年最后一个稳定.3版本
我赞同你,我也再公司从cocos2d时代到现在也遇到几十个开发,第一次见到不会用节点事件的,这么小的问题,第一次不会第二次就会了,官方居然跟进这么久,浪费时间,很多bug细节、性能优化等着处理
是啊,每个人的点不一样,我也再公司从90时代到现在也遇到几十个开发,第一次见到不会处理bug细节、性能优化的,这么小的问题,第一次不会第二次就会了,官方完全不用跟进,浪费时间,很多api的优化等着处理
1赞