3.6.2 加载不上Bundle脚本 有没有大佬救救孩子啊

Chrome Web平台

最新发现:Bundle中包含@property 就会导致loadBundle失败 去掉则loadBundle成功 测试项目在下方

错误贴图

3.6.0 远程包bundle 包含继承Component的脚本,另一个空项目加载该远程包就一直报错 - Creator 3.x - Cocos中文社区

3.x 哪些版本是能打bundel远程包的时候打入脚本的,还是都不行? - Creator 3.x - Cocos中文社区

这个也是跨项目加载bundle?

不是跨项目加载 一个项目 将子游戏制作成Bundle 减少包体积

加载代码

是远程包 把远程包去掉的话 加载一切正常

没复现,跨域先解决下吧

不是跨域的问题吧 我把Prefab的TS去掉 重新构建一下 重新复制到远程目录下 代码可以加载成功

不是跨域的问题 把bundle放到了OSS上 结果是一样的 指点一下呀?另外3.X 构建的bundle是cc.config开头的应该怎么处理啊

我这边没法复现问题,cc.config,这个目前生成的文件是这样,不同平台生成的文件名有点区别,还没统一。

空项目加载好使 我仔细查一下 回头单独回你一个项目你看下

已复现问题 TS中去掉@property就能加载

NewProject_1 - 副本.zip (11.6 KB)

构建设置1

有没有大佬救救孩子啊

hi 我也遇到这个问题了,请问你们解决了吗

没有 去掉了@property 改用代码获取 还没试

没有官方的出来看一下嘛

你试试在空包里面声明所有子包要用到的模块,组件,然后再加载子包,我以前也是这个错误,这样改就好了

1赞

一般都是你发现demo 就会发现没有声音了 这个我见过太多了

建议你每天把这贴顶一次 还要@他们负责人

我这里也是,100%必现的。分包功能做不了了,卡主了