3.6.2 加载不上Bundle脚本 有没有大佬救救孩子啊

没复现,跨域先解决下吧

不是跨域的问题吧 我把Prefab的TS去掉 重新构建一下 重新复制到远程目录下 代码可以加载成功

不是跨域的问题 把bundle放到了OSS上 结果是一样的 指点一下呀?另外3.X 构建的bundle是cc.config开头的应该怎么处理啊

我这边没法复现问题,cc.config,这个目前生成的文件是这样,不同平台生成的文件名有点区别,还没统一。

空项目加载好使 我仔细查一下 回头单独回你一个项目你看下

已复现问题 TS中去掉@property就能加载

NewProject_1 - 副本.zip (11.6 KB)

构建设置1

有没有大佬救救孩子啊

hi 我也遇到这个问题了,请问你们解决了吗

没有 去掉了@property 改用代码获取 还没试

没有官方的出来看一下嘛

你试试在空包里面声明所有子包要用到的模块,组件,然后再加载子包,我以前也是这个错误,这样改就好了

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一般都是你发现demo 就会发现没有声音了 这个我见过太多了

建议你每天把这贴顶一次 还要@他们负责人

我这里也是,100%必现的。分包功能做不了了,卡主了

这个是意思啊?怎么弄呢?


假设你启动的包是A,被加载的子包是B
A里面import B要用到的所有模块,然后A包的场景里面挂载所有B包要用到的组件类型,这样A包生成的bundle配置文件就包含了B包有所要用到的模块或组件信息,就不会报错

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感谢回复。不过我如下图这样操作,还是不行,是遗漏了哪一步嘛?

@4PCH68`N}}KSE(C@AMEY

要确认B包里面用到的 所有模块和组件,都在A包里面引入了

ok。上述的操作没问题吧?截图部分,还有其他操作么?