3D技能系统优化(送源码)|征稿活动V5

大佬666 :two_hearts:

好运已加载完毕,
开始游戏!

刘明刘明!!!!!

我中了······

快抽我使劲抽我

做得太棒了!!梦寐以求!!大佬牛逼!!!

马克抽奖!

又来炫技啦…
前面讲的好像有点快…基础不好的同学可能看的比较吃力…
(如果大家都是大佬或者是来吃瓜的就当我没说吧…)

比如ForceOverTime是干啥的…为啥能在gpu模拟重力…
burst又是啥…为啥能避免重复创建…正常创建是咋样的…
使用instancing+instancedarribute 控制…到底是控制啥…
(这个后来看懂了…这里是说用mesh代替粒子…就是不用粒子…)

铁粉,上来就是狂赞,三连。

写得很好啊。很不错,已经买了群主好几个源码了,希望这次能看中一次。必然继续大力支持啊,感谢群主 :innocent: :innocent: :innocent: :innocent: :smiling_face_with_three_hearts: :smiling_face_with_three_hearts: :heart_eyes: :heart_eyes: :star_struck: :star_struck: :kissing_heart: :kissing_heart:

能做出这样的游戏真的很不错了啊

效果很不错

留个名,万一中了呢 :thinking:

喵佬高产啊,这是要打算做类似王者荣耀嘛,可以带带我嘛,他们都说,跟着喵佬混,一天吃九顿

期待更多种类的特效效果实现方式。慢慢积累。顺便抽个奖

膜拜一下,什么时候才能到这水平啊!

不错,学习了!

666,学习了

大佬是真的强

马克抽奖 :+1:,还有大佬真是太卷了 :sweat_smile: