自己在预制体里面做了一个非常简单的旋转动画,然后在代码里面进行调用。
if (this.test2.getComponent(cc.Animation)) {
cc.log(‘2222’)
this.test2.getComponent(cc.Animation).play()
}
没有报任何错误 但是就是不动,并且预制提上面的defaultClip都是配置了的,非常纳闷。
但是如果动画在勾选了 onload选项,并且代码没有调用play接口,进入游戏就会播放。但凡调用了animation.play接口 就算点了onload选项动画也不会播放。关键是没有任何报错。
请问有没有小伙伴提供一个解决的思路,目前不知道问题出在哪里~