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Creator 版本:3.3.2
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目标平台:Android 4.4 apilevel 19 选择渲染gles3
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重现方式:
3d角色使用的SkinnedMeshRenderer,在web及高版本Android上都可以正常运行,在目标平台角色无法显示,日志没有任何报错,游戏也能正常操作。我试着改成MeshRenderer,能正常显示。查找过文档,SkinnedMeshRenderer只是多了骨骼动画操作而已,请问还会影响显示的么,还是说有版本限制?
Creator 版本:3.3.2
目标平台:Android 4.4 apilevel 19 选择渲染gles3
重现方式:
3d角色使用的SkinnedMeshRenderer,在web及高版本Android上都可以正常运行,在目标平台角色无法显示,日志没有任何报错,游戏也能正常操作。我试着改成MeshRenderer,能正常显示。查找过文档,SkinnedMeshRenderer只是多了骨骼动画操作而已,请问还会影响显示的么,还是说有版本限制?