3D足球小游戏《足球快斗》微信和COCOS商城同步上线,分享我的制作心得~!

666,厉害

模型blender做的吗

实现方法应该算有限状态机吧,就是把所有动作分为一个个状态进行标记,比如:待机,跑步,踢球、铲球,守门员还有跳跃、扑球等动作状态,根据条件来切换状态,该运动到指定地点的时候就切换到跑步状态,到达指定地点就切换到待机状态,有的状态必须持续一段时间才能转其他状态,比如扑球,得扑完才能转跑步,不能扑一半就跑起来。所以一个动作进行中我用动画关键帧事件回调来判断这个动作是否执行完了,执行完再转换到下一个状态。

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blender和MAX都有用,都只懂个皮毛,一个遇到问题解决不好就换另一个用。也不都从零开始做,有的是对现成模型做下修改就行了,比如栏杆椅子这些。

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感谢大佬讲的这么详细,现在动画关键帧真的很实用,解决了很多控制时间问题。。。

项目的把控力强啊

对,如果单纯用时间来控制不太准,有的机器快有的慢,动画帧来控制准确一些。

支持一下,扫码购买


感谢。。。!

大佬牛批啊

谢谢~!修改和新增了几个功能:
1、增加更换玩家服装颜色功能。
change_color
2、把原来的A和B按钮直接改成PC键盘操作的Z和X,不然有的PC玩家没看说明可能找不到按哪个键,这样更加直观。
按钮
3、感觉比赛结束来的太突然,所以加了最后10秒倒计时功能。
倒计时
4、增加游戏logo插屏。


cocos商城也同步更新了最新源码,体验最新版的WEB地址:
http://www.playcoke.com/football_battle/

大佬,商城里的代码也更新了是吧。

对,看版本号是1.0.2就是新的。

您好 请教一个问题,模型需要什么其他的处理么,我这头自己创建了人物模型用网站导出的动画特别的奇怪

就是我的方块变形会特别严重,没有您的动画这么干净

如果是下载的模型,可能有些格式问题,mixamo动画绑定上去会变型什么的,这可能要给模型重新布线或者在blender或MAX里重新导出一下试试。如果是自己做 的模型,也可能是布线不合理造成动画变型。还有 mixamo绑定好的动画导出后如果要再修改,最好用同一个软件修改并导出,而且如果是多个动画文件,只能改动作不能改模型mesh数据,改了一个动画文件的动作,其他动画文件就算不用改也要放进软件导一下,这样才能确保每个动作文件格式保持一样,不然导入cocos后可能也会出问题。

好的 感谢

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新版更新1.1.0
1、球场取消出界和中途重新开球,玩家可以尽情的专注于玩法而不用担心被出界打断。
2、增加球员加速冲刺功能,原来的铲球功能改成必须先按加速后才能铲球。
3、操作按键由原来的2个增加到4个,换人独立出来一个按钮,按一下就切换到离球最近的球员。再加一个冲刺按钮。
4、增加足球拖尾效果和球员加速时扬尘效果。

冲刺2

微信和商城同步更新,商城优惠最后一天,有兴趣的小伙伴可以进商城看看。

可恶,来晚了一步

原价入了,给大佬多一些支持