游戏怎么架构好

这就没法了,建议先学会怎么使用引擎的api再回来看,先有再优



不知道你是怎么处理资源的,
我的想法是资源加载也是自己控制的,而不是拖拽到编辑器

感觉你可以用cocos2d-x,纯代码

这个不好,编辑器编辑预制体和ui界面还是很香的

我艹,你这名字ljw

我靠,我名字被你注册了

:rofl:笑死了。l === “李” ?

:joy:还真是

你的 j 是什么?我是江

:grinning:

老哥来点干货啊

怎么舒服怎么来,只要自己好找就行。别项目写大了,自己都找不到东西 :rofl:

该挂代码还是得挂。我一直很好奇不挂代码是怎么做的关卡编辑?

https://gameframework.cn/

这是我看过的代码质量最好的游戏框架,虽然是Unity的,但是也值得学习一下。

1赞

错别字

要不试试fairygui Cocos Creator - SDK 教程 | FairyGUI

这一块算是找到组织了,我现在已经实现了

ui可以交给美术来弄 就是命名不一定规范 :rofl:

细呀 :3:

markq