可作用到 TiledTile 上的节点属性
| 属性 | 功能说明 |
|---|---|
| Position | 可对指定的 TiledTile 进行 平移 操作 |
| Rotation | 可对指定的 TiledTile 进行 旋转 操作 |
| Scale | 可对指定的 TiledTile 进行 缩放 操作 |
| Color | 可对指定的 TiledTile 进行更改 颜色 操作 |
| Opacity | 可对指定的 TiledTile 调整 不透明度 |
| Skew | 可对指定的 TiledTile 调整 倾斜角度 |
这tiledtile的颜色怎么改变呢
| 属性 | 功能说明 |
|---|---|
| Position | 可对指定的 TiledTile 进行 平移 操作 |
| Rotation | 可对指定的 TiledTile 进行 旋转 操作 |
| Scale | 可对指定的 TiledTile 进行 缩放 操作 |
| Color | 可对指定的 TiledTile 进行更改 颜色 操作 |
| Opacity | 可对指定的 TiledTile 调整 不透明度 |
| Skew | 可对指定的 TiledTile 调整 倾斜角度 |
这tiledtile的颜色怎么改变呢
各位大神,帮帮我吧
如果有支持修改指定图层,指定图块的颜色。
确实是会挺好用的
不过好像并没有看到有支持修改TiledTile颜色的方法,可能是不支持吧
https://docs.cocos.com/creator/3.6/api/zh/class/TiledLayer
https://docs.cocos.com/creator/3.6/api/zh/class/TiledTile
楼主是做像素涂色游戏么?
可是 文档说 可以做地块的颜色更改啊
文档地址贴下
意思就是说 通过改变节点的颜色 就能更改地块的颜色 我试过了 改变节点颜色不行 然后我又加了精灵组件 仍然不行
你这个是整体修改颜色,那单独修改某一地块的颜色呢
没有看到有提供修改单个图块的方法呀~
你获取到 TiledTile的对应节点应该可以改颜色吧
我获取这个节点了,还是不起作用,又在节点上加了精灵组件,修改精灵组件的颜色,仍然不起作用
TiledTile 并没有节点实例呀,只是存了一些相关数据。
TiledLayer 那边统一做合批渲染了
获取的是这个TILEDTILE的NODE,然后我更改这个node的位置,单个地块也跟着移动,蛮成功的。
但给这个node添加精灵组件后,更改精灵的颜色,单个地块颜色不变