3.6.1 为什么 setparent 会把自己的 layer 改变了

比如 a节点的 layer 是 2000, b节点的 layer 是2000. a b的父节点layer是2000.

然后我 把 a setparent(b), a节点的 layer 就变成 ui_2d的layer了。

是不是因为我这里是 2d的场景。 节点都在 canvas下面

好像是跟自己的 canvas 的 layer有关, 那这样就要2个canvas了