为什么刚体会穿过刚体?

文档上说默认是不能穿过刚体的,但是刚创建的两个sprite这样设置,还是会穿过去,请问是哪里的问题?

都是kinematic 啦,设置成dynamic 或者 animated

按你说的解决了!再问一下刚体的4种类型,3种都能理解,但是应该怎么理解animated呢?还有刚体组件和碰撞组件一定要同时添加才有用吗?俺新手对两个组件比较懵 :sweat_smile:

animated 是个特殊类型,解决有些组件需要使用动画编辑器的需求,建议还是使用dynamic