在编辑器里面用这个方法无法加载数据,运行可以
在3.x中编辑器加载资源,使用 assetsManager.loadAny 接口,如下:
assetsManager.loadAny({ uuid: xxx, type: xxx }, (err, res) => {
} )
assetManager
在编辑器里面用这个方法无法加载数据,运行可以
在3.x中编辑器加载资源,使用 assetsManager.loadAny 接口,如下:
assetsManager.loadAny({ uuid: xxx, type: xxx }, (err, res) => {
} )
assetManager