基于Vulkan开发的跨平台渲染引擎
https://github.com/FuXiii/Turbo
主要目的是学习并尝试实现酷炫架构
欢迎参观提意见
(⌯’▾’⌯)
完全看不懂。。。
太高端了。。。 

这个是光追吗?
其实很好奇这些跨平台跨引擎的东西怎么用的。
之前关注过一个开源跨引擎的寻路方案,好像说cocosunity都可以用,不知道他们是如何实现可以跨引擎的
大佬!!
好奇究竟跨了哪些平台呢?Vulkan在iOS上能用吗?
实时光追在开发计划中,会支持实时光追的。
跨引擎不好说没咋用过跨引擎的,跨平台的话Vulkan提供了Surface,可以理解成平台窗口的抽象吧,Vulkan的跨平台主要是靠这个
目前支持Windows和Linux两个平台,没支持IOS是因为我本人买不起Macbook(太TM贵了),也没怎么用过苹果系统。按照Vulkan标准是支持IOS苹果系统的,但是需要借助苹果的MetalVK中间层才能使用Vulkan(这是苹果Metal最后的倔强,噗哈哈)
如果Turbo引擎适配了MetalVk的话,是可以在IOS上用的
目前有计划适配WebGPU使Turbo支持浏览器网页 
牛逼!!!!