为啥一个图有2个drawcall 甚至3个

你的意思是无法删除 prefab 里的相机,还是说新建的 prefab 里还是有相机?

无法删除prefab里面的摄像机,删除完其实里面还是有,我回亿了一下,应该是用canvas 做的prefab,然后手动删除了摄像机,但是文件里面还是有的,上面的prefab就是有问题的,你们可以看看,这样会导致一个UI绘制好几次,一般人发现不了

好的。能给个重现问题的具体步骤吗?我们按照这个步骤测试一下。

尴尬,这个问题我还真记不得了,这是我同事做的prefab,我问了,他也记不得了,我是帮他找drawcall为啥这么高才发现的~~~~ 等我上班再问问,有问题再跟你们说

好的,谢谢。前期问题弄清楚些可以减少后续的沟通成本。

是不是看错了,2000多个确实不容易,这比减少到20个还难

没看错,摄像机多了,就有 目前bug已经修复了,最多也就5 600把