试了下刚体只能设置长方体 图片即使挖空了空的地方也有刚体不能走
有动态设置的办法吗
为啥不用PolygonCollider2D?
那是在这张地图上 用添加多个PolygonCollider2D 铺满不能移动的区域 就可以实现了吗
坦克一个PolygonCollider2D,地图一个或者多个PolygonCollider2D,当坦克的PolygonCollider2D碰到地图的PolygonCollider2D就不让走了
好的大佬我试试
用 tilemap 瓦片地图 选择精灵碰撞就可以
你这还是不规整的
