我的游戏是一个 类似MMORPG那样的游戏 地图比较大
地图的地表和场景上物件都是分开去做预制 在进入地图的时候根据视野裁剪去加载视野区域里的物件
安卓和PC浏览器预览都是可以进入地图的
可是我使用IOS 扫码预览 却总是在加载地图的过程中闪退 大佬有知道原因吗?
我针对IOS做了 资源加载的延迟 一个只投递一个资源去加载 但是还是会闪退?
有哪位大神解决过类似问题,麻烦说下解题思路! 这里先谢过!
我的游戏是一个 类似MMORPG那样的游戏 地图比较大
地图的地表和场景上物件都是分开去做预制 在进入地图的时候根据视野裁剪去加载视野区域里的物件
安卓和PC浏览器预览都是可以进入地图的
可是我使用IOS 扫码预览 却总是在加载地图的过程中闪退 大佬有知道原因吗?
我针对IOS做了 资源加载的延迟 一个只投递一个资源去加载 但是还是会闪退?
有哪位大神解决过类似问题,麻烦说下解题思路! 这里先谢过!
有没有可能在使用资源的时候资源已经被析构了。
如果使用了 Promise,并在 await 之后才处理 addRef(),在 addRef() 之前是有可能资源先被析构掉的。
可以看下这个,看有用没
https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/0000822ee486f00bcc6ea00cd5f413
多谢兄台,应当不是你说的问题 我在加载资源的过程中 没有使用Promise
我减少了资源的加载量,就不会崩溃了
可能是加载场景的过程中触发了IOS的内存警告 进而杀掉了进程导致
一般遇到这样的问题,都有哪些处理的办法? 难道真的只有减少资源量?