渲染纹理表现比较粗糙。

这是场景渲染到屏幕的效果:
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下面是把对应的场景渲染到渲染纹理上的效果:
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重新放到渲染纹理的图像比较粗糙。
应该通过什么设置,能达到渲染到屏幕上的那种光滑效果。
哪位大佬知道?


https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset/texture.html
要不试试设置一下目标纹理的过滤方式?

设置了。没用。好像只有使用mask和graphics产生的图才比较粗躁,使用图片渲染正常。