关于内置物理引擎碰撞检测不稳定的提问

  • Creator 版本:3.6.0

  • 目标平台:edge浏览器和chrome浏览器

  • 重现方式:逐帧移动物体时,会导致某一帧两帧的碰撞检测失效,明明碰撞了却说没有

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:windows10

  • 重现概率:

是不是说明,这个物理检测并不是每一帧都在检测的

破案了,不是每帧都有检测碰撞

我这边是做一个使用内置物理引擎的3d障碍物,不知道兄弟们有没有什么好的解决办法,能每帧去检查

尝试将项目 项目设置 物理 每步模拟消耗的固定时间改成0后是每帧检测