不同物体用同一个材质,怎样动态修改物体材质的时候不互相影响?

两物体引用同一个材质,用代码动态修改了材质的mainTexture,结果都跟着变了,请问怎样做到互相不影响?


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靓仔,解决了吗?

早解决了,都上线了