小游戏分包超限,如何优化?



我的首包才有1.2M,为什么构建后变成7M多了?

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+1.引擎打包出来有4M多

剔除下不需要的物理模块,webview,video,spine,dragonbone 等等,资源丢bundles

一样的问题,怎么解决的?