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Creator 版本:3.6.2
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目标平台: 搜狗浏览器
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重现方式:跟着放空B站教程做的 游戏开发教程 | 只需25节课学会用 Cocos Creator 做一款经典射击游戏 | 零基础入门_哔哩哔哩_bilibili不知道怎么调试了
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首个报错: 无报错
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之前哪个版本是正常的:刚入门的第一个浏览器
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编辑器操作系统: window
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重现概率:100%
请补全“z坐标”
楼上已经说明了你的问题,同时建议你的代码编辑器使用 VSCode ,能够有效的识别你的代码中的一些基础性的错误。
具体的配置和下载方式,可以参考以下文档:
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/scripting/coding-setup.html?h=vscode
加上0也不行,mb.setPosition(300, -200, 0)
是不是给子弹加上刚体,需要其他一些设置啊
是不是给子弹加上刚体的原因啊
加上0也不行,mb.setPosition(300, -200, 0)
绑定好父子节点关系,注意区分世界坐标与节点坐标
能在说细一点不

详细不了,主要靠自己排查。我并没有看该教程。getNode函数里有没有设置好父节点的操作?若无,在设置坐标前,应该先明确节点的父子关系。position属性从3.0开始就统一为Vec3对象了,所以要习惯setPosition的时候x,y,z齐全,最好直接以Vec3对象作为传入参数。
感谢玄朗,差点被劝退,按照说的耐心排查,干脆直接删了prefab重新搞,最终解决了
解决就好。我就一新手,共勉。



