做一个多人在线沙盒类的游戏,不大,对服务器端懂得不多,想有个简单现成的服务器端改改就能用的,各位大佬有推荐的吗?
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多谢啊,我试试看
能加数据库吗
这是ts代码链接mysql,也可以自己封装下。或者看他们官网很详细的教程,也可以github搜。
let mysql=require(“mysql”);
let pool = mysql.createPool({
host: ‘127.0.0.1’,
user: ‘root’,
password: ‘xxxxxxxx’,
database: ‘test’,
connectionLimit: 5,
port: 3306,
multipleStatements:true,
});
pool.getConnection((err,conn)=>{
if(err){
//err
}else{
conn.query(obj.sql,(qerr,vals)=>{
if(qerr){
}else {
//数据库执行成功
}
});
conn.release();//释放连接
}
});
但据说原版已经不维护了
哦,好的,多谢大佬啊
你当时为啥选择这个,基于什么样的考虑啊,我现在都不知道该咋选择了
大佬推荐的,最开始只知道用nodejs并不知道那个框架比较合适。最开始准备用 Express的后来发现adonisjs更适合我
你当时要做的是哪一类游戏啊
这个是服务端渲染啊
多谢大佬,我决定了,就用你说的这个
pinus好久不更新了 用起来总说nodejs版本太高 或者nodejs弃用的 咋办啊
这个能实现多人一个房间吗 帧同步可以吗
哪里看的pinus不维护了,你看他们github官网,近期还在更新。node版本用12左右就可以。
这个能实现scoket通讯吗?