请问粒子动画卡顿需要怎么解决

使用Particle Designer实现烟雾效果,每次只显示一个粒子,该节点默认是隐藏的,触发条件后烟雾显示,设置烟雾active = true后第一次卡顿非常明确,其他动画都停止了,后面再active = false后再显示就不会了,请问大佬这个是怎么回事,万分感谢。

设置成自定义后把指定素材,话说这个问题也太无语了。

没看懂是啥意思呢