材质面板中的滑块都是作用于整体的
比如只想调整人物头盔的金属度,只能把头盔单独拆个模型出来? 可以像Unity那样用黑白图么?就不用拆模型了
金属度粗糙度贴图,给头盔额外亮点,或者自己加个 金属贴图和参数单独给头盔设置
Metallic、Roughness、Occlusion都有了 合在一张arm贴图里
问题是模型在SP(Substance Painter)和Cocos中的表现本身有差距 就无法确定要把贴图调整到什么程度,才能在Cocos中达到满意的效果 比如在SP中头盔已经很亮了,但在Cocos中就还不够
而这时在Cocos中拖动材质的滑块,调整的是整体的