用Sprite做了个类似与switch功能,点击事件定义方式为:
事件处理方法为:

第一个打印出来的是事件,第二个是undefined
isCerted是定义的全局变量,请问如何在点击之后拿到isCerted变量,
报错信息
用Sprite做了个类似与switch功能,点击事件定义方式为:

跟你一样的代码,能正常输出this
建议截图截全一点,或者丢个demo
load 之后的代码发来看看呢
没了,就这么多,目前只是静态的
请问你是哪个版本?我是3.5.2
不管哪个版本,这么基础的写法应该不是引擎的问题,你断点看下调用堆栈,是不是有其他地方调用了这个方法
重启creator后自己好了