有个问题咨询下,如图所示,内置的cube和女性角色都能通过RT正常渲染到Sprite上,但是沙盘中的绿色和部分建筑的黄色却丢失了,另外一个外发光的Cube,也出现了颜色变浅变淡的问题,这个可能是因为什么导致的呢?
做了些尝试,把绿草地材质的Effect由 dcc-surfaces-imported-specular-glossiness 更换为 builtin-standard 后可以正常显示了。等有时间了再细看下为什么会产生这种问题。
有个问题咨询下,如图所示,内置的cube和女性角色都能通过RT正常渲染到Sprite上,但是沙盘中的绿色和部分建筑的黄色却丢失了,另外一个外发光的Cube,也出现了颜色变浅变淡的问题,这个可能是因为什么导致的呢?
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