- 在CocosCreator添加RigidBody2D后,即使设置enable为false,实际上依旧有效果。只有将RigidBody2D删掉后效果才没有出现。
- 版本v3.6.2
- 测试也很简单,就是往图片上面加个RigidBody2D看图片在运行时有没有自由落体
建了 issue 进行处理了,感谢反馈
3.7.0已解决
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并没有完全解决,当RigidBody2D的enbale为false的时候,RigidBody2D的物理效果消失了,但是当我把这个node,附加到另外一个普通的Anode上面(ANode.addChild(node)),Anode移动时,node并没有跟随移动,如果改用把RigidBody2D删除的方案后就可以移动了。(说明node还是按照RigidBody2D处理的)
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