v3.6.2
想要实现触摸屏幕移动角色的功能,
现在想的是获取按下的坐标点,和触摸滑动之后的坐标点,用这两个坐标点得出向量来移动角色,或者有没有更好的实现方法?这样会不会显得我的想法太死板不够帅
v3.6.2
想要实现触摸屏幕移动角色的功能,
现在想的是获取按下的坐标点,和触摸滑动之后的坐标点,用这两个坐标点得出向量来移动角色,或者有没有更好的实现方法?这样会不会显得我的想法太死板不够帅
new vec3(a.x-b.x,a.y-b.y,a.z-b.z);
好像也有个减法函数,自己查下api