CC 3.6.2 自定义类型的@property 复赋值出现问题

版本&平台:Cocos Creator 3.6.2 + macOS

重现方式:

import { _decorator, Component, Node, Enum, RichText } from 'cc';

const { ccclass, property } = _decorator;
enum CodeLineType {
  MoveForward,
  MoveBackward,
  TurnLeft,
  TurnRight,
  Collect,
  Attack,
  ToggleSwitch,
}
Enum(CodeLineType);

@ccclass('CodeLineItem')
class CodeLineItem {
  @property({
    type: CodeLineType,
    displayName: '类型',
  })
  type: CodeLineType = CodeLineType.MoveForward;

  @property({
    type: RichText,
    displayName: '对应 Label',
  })
  node: RichText;
}

@ccclass('CodeLine')
export class CodeLineComponent extends Component {
  @property(Node) toolbox!: Node;

  @property([CodeLineItem]) codeLineItems: CodeLineItem[] = [];

  @property([RichText]) test: RichText[] = [];
}

作为结果,codeLineItems 中的 node 无法被正常赋值(test 是对照实验,可以正常工作),无论是拖进来还是直接选,会短暂闪一下,然后又变成了空。第一次搞这个,请问我是哪里写的有问题吗?下面有个演示视频(因为闪的太快了,所以我放慢了一倍):


这边命名改下

可以了,感谢!

但是原理是什么?是有些字段已经被内部占用了?如果是这样的话建议检测一下 + 打个 wraning 出来会好一些(在修饰器里)。