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Creator 版本: 3.5.2
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目标平台: 微信小游戏
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重现方式:命令行打包
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首个报错:

“C:\CocosDashboard_1.1.1\resources\.editors\Creator\3.5.2\CocosCreator.exe” --project …\ --build “platform=wechatgame;outputName=wx_mailiang;md5Cache=true;mainBundleCompressionType=merge_all_json;replaceSplashScreen=true;startScene=2dc911ce-d4d6-48d1-952c-464785e5e3db;scenes={2dc911ce-d4d6-48d1-952c-464785e5e3db,c3932ade-b9dd-4ec1-9127-3319abd38bd0};startSceneAssetBundle=true;orientation=Portrait;remoteServerAddress=https://qcdn/remote;”
使用命令行打包后,包里找不到配置好的资源服务器地址,settings.xxx.json下server一栏是空的
建议使用构建面板导出配置,使用构建配置文件: configPath
主要用了cdn,每次服务器地址都要变,所以希望用命令行,填入参数来解决,如果使用配置文件,又没法改参数了
解决了,使用配置文件,先从原来的打包设置导出一份,然后把内容拷贝到python里面,在python里面做内容替换,然后写到一个json文件里面,打包的时候使用这个json文件。
感觉绕了好大一圈……