creator 3.6.2。锁帧?

相同代码 ,同一台手机 ,左侧是android原生apk,右侧是浏览器预览,
android 维持30帧左右,
web维持60帧左右,
难道android锁帧了? 怎么打开?
困扰我一天了

默认应该是屏幕刷新率,手机的屏幕刷新率是不是调的30?

想要60帧,单帧耗时(frametime)就不能超过1000/60=16.67ms,你这就是卡
为什么安卓渲染时间(renderer)这么长?

cc.game.framerate 看看原生端是否设置帧率了

没有。打印看了下。是60

那就不知道了,可能是你游戏帧率上不去

这么神奇的吗 你调试打印出来也是60啊

这个有问题

是滴。难道只有我用3.6.2做原生?

是.但这怎么搞 .本来项目就不大. 浏览器都正常.难道原生性能还干不过浏览器环境

现在就是希望来个官方人员告诉我.就这样.没办法. 让我死了这条心换回2.x

找找问题和不同哦,把动态合图强制关了试试呢

原生性能确实干不过浏览器 :rofl:

我的只有3 - 12 来回跳动原生安卓

试了下。没用

估计是你代码哪里有问题把,我的3.6.3 只有3 - 12

对了你是debug包还是release包,尽量看release包,2个区别还挺大的

release也是30帧左右 . 年底了准备上线了。给我出这问题

那你试试3.6.3的

官网最高3.6.2 不知道3.7啥时候出