播放音效会提示这个问题

warning(wx.createInnerAudioContext): Too many (200) InnerAudioContext instances have been created, please destroy the existing instances first !

微信小游戏。 播放多种音效,玩一会会有这个提示。有解决方式吗?

有没有人遇到同样的问题

同遇到这个问题,蹲一个解决方法

之前的项目经验:音频数量每个平台有一定的限制,创建多了会导致音频容易出bug,且性能差。目前的做法是,自己创建音频的对象池进行管理,循环利用