warning(wx.createInnerAudioContext): Too many (200) InnerAudioContext instances have been created, please destroy the existing instances first !
微信小游戏。 播放多种音效,玩一会会有这个提示。有解决方式吗?
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微信小游戏。 播放多种音效,玩一会会有这个提示。有解决方式吗?
有没有人遇到同样的问题
同遇到这个问题,蹲一个解决方法
之前的项目经验:音频数量每个平台有一定的限制,创建多了会导致音频容易出bug,且性能差。目前的做法是,自己创建音频的对象池进行管理,循环利用